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《曹操傳》五星武將孫策核心陣容挨法先容

发帖时间:2025-11-02 05:39:57

  《曹操傳》五星孫策鋒芒耀世反擊。正在3k玩《曹操傳》中,出於均衡考慮,周瑜是吳國權勢玩家所能打仗到的六星武將之一,而他的好兄弟江東坐業者孫策,固然隻正在五星盤桓,但其過人一等的單體輸出戰騎開用性,也令很多玩家所為之沉迷,並建坐起各種以孫策為核心的陣容挨法!

《曹操傳》五星武將孫策核心陣容挨法先容

  【孫伯符,活絡下閃下攻型戰騎,單體殺敵戰技——同苦共苦!】

  正在3k玩《曹操傳》中的孫策,則是一改傳統遊戲中將孫策定位成肉坦型輸出的風俗,創新與巧天將其改成下攻與下閃的活絡型輸出戰騎武將。四格的抨擊挨擊戰15%的閃躲天賦,完整將孫策的定位出售,令人沒有易聯念起其抨擊挨擊與速率並存的做戰體例。

《曹操傳》五星武將孫策核心陣容挨法先容

  史載孫策與太史慈的單挑一戰,兩人話已幾講頓時挨得熾熱,連兵器盔甲皆相互幫大年夜家脫掉降(- -)孫策一下白足進bai ?刃搶了太史慈的足機(劃往,是足戟),太史慈也沒有逞強頓時連孫策的頭盔也奪往。便是那麽一場活色逝世噴鼻細神橫陳的單挑激鬥,使得孫策正在遊戲裏的足藝同苦共苦皆是裏背單體挨下戰技輸出,以示公道對決,並對本身有小幅度譽傷。

  【武緣設念,與貂蟬戰周瑜的屬性減成!】

  做為江東坐業之主,孫策出與其女親、弟弟、mm,乃至太史慈有聯動,反而戰群雄的貂蟬有著武緣幹係,那一麵是妥妥的於史無載,隻是研收哥們為了吳國武將也能戰群雄武將有較好共同,是以判定讓孫策享此素禍。兩人同時正在場,暴擊+5%,孫策的暴擊天賦減成達到13%

《曹操傳》五星武將孫策核心陣容挨法先容

  而與周瑜的聯動,技防+7%,則較好天彌補了孫策技防格數沒有敷的真際,公然是隻需兄弟基友之間,才明bai ?相互完善的是甚麽;別的,孫策也要重視足機紫玉天狼符與帝釋馬,皆是減逝世命戰減技攻的好東西,沒有成錯過!

  【進階足藝,活絡+下攻背活絡+下攻+下暴的退化!】

  講到孫策的進階足藝,莫過於其進階+5的暴擊減強戰進階+6的會心減強,一個進階戰品級設備皆培養成逝世的孫策、既能夠做菜刀,又能夠做戰技輸出,同時借能夠保持39%的下暴擊率,要命的借正在於沒有必然能挨得中孫策,果為他借有與逝世俱去的15%閃躲。除出法群體輸出中,孫策代表了《曹操傳》中一種遠乎完好的武將設念偏偏背。

《曹操傳》五星武將孫策核心陣容挨法先容

  如同其汗青上,他那遠乎完好的建國速率一樣。沒有過,當中也暗開汗青的一麵是,孫策本身防備沒有下,一旦被射中,厥結果也是堪虞的,仿佛他汗青上固然正在江東威風八裏,但最後仍易遁暗害圍攻的厄運一樣。

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